躲猫猫游戏 – 《质量效应》完胜《星球大战》?五个理由让你信服

《质量效应》完胜《星球大战》?五个理由让你信服

    同样是科幻类型,躲猫猫游戏 同样讲述星际战争,同样成为了一种娱乐潮流,让玩家不把《质量效应》和《星际大战》做比较是不可能的事。躲猫猫游戏

    在《质量效应》系列面世以前,《星球大战》已经称霸科幻世界很多年,并且发行了大量附属品和周边,而现在《质量效应》也变得越来越强,同样出版了大量小说、漫画和相关周边。

    而现在我们想说的是,《质量效应》完胜《星际大战》!

    我知道看到这里很多网友想把小编灭了,但我也不是随便说说,希望大家能看完以下五个理由再动手……

一、外星人表现

    在《星球大战》中,怪物是非常重要的一个部分,但其中有哪个种类能真正让你印象深刻吗?没有,我一个都想不到。更重要的是,他们的存在只为了证明尤达的感知能力,偶尔在爵士俱乐部跳个艳舞或者直接被残忍的杀死。

    我们不是想说《星球大战》没有好好创造各类生物,Clone战争非常出色,但外星人并没有为这个系列增光添彩,他们的出场大部分不能给人留下深刻印象。

    《质量效应》给《星球大战》上了一课,在这个游戏中我们更容易接近外星人同伴,不但经常能看到它们,甚至对它们产生了关心之情,开始想了解它们的种族和历史,并且希望它们能站在我们这边。

    在《质量效应》这十几个小时的时间内,我们和外星人建立起了很微妙但深刻的感情,这是《星际大战》中体会不到的。

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